Ngày 16/05/2025, tại Hội trường 204, buổi seminar với chủ đề “Áp dụng AI vào trong Game Production” đã được tổ chức thành công, thu hút sự tham gia của nhiều cán bộ, nhân viên đang làm việc trong ngành phát triển game và các lĩnh vực liên quan. Chương trình được dẫn dắt bởi diễn giả – Anh Nguyễn Công Đính – AI Solution Manager tại Heineken Việt Nam, người có nhiều kinh nghiệm trong việc triển khai các giải pháp trí tuệ nhân tạo trong môi trường doanh nghiệp thực tiễn.
Buổi Seminar được tổ chức với mục tiêu giúp người tham dự cập nhật những xu hướng mới nhất trong việc ứng dụng AI vào ngành công nghiệp Game, từ đó tìm hiểu các cách thức mà AI có thể hỗ trợ trực tiếp cho quy trình sản xuất nội dung, kiểm thử chất lượng (QA), vận hành game theo thời gian thực (LiveOps) và cân bằng Gameplay. Không dừng lại ở lý thuyết, chương trình còn mang đến những chia sẻ cụ thể từ các dự án thực tế, qua đó trang bị cho các đội ngũ sản xuất game những định hướng và kiến thức thiết thực để sẵn sàng tích hợp AI vào công việc hằng ngày.
Mở đầu, anh Nguyễn Công Đính đã cung cấp một cái nhìn tổng quan về bức tranh phát triển của AI trên thế giới, từ đó đặt vấn đề về sự chuyển mình mạnh mẽ của ngành Game dưới ảnh hưởng của công nghệ này. Theo anh, AI không còn là khái niệm viễn tưởng mà đã trở thành một phần không thể thiếu trong quá trình làm Game hiện đại.
Tuy nhiên, diễn giả cũng nhấn mạnh rằng việc đưa AI vào Game không đơn thuần chỉ là cài đặt một công cụ hay mua một phần mềm. Để AI thực sự phát huy hiệu quả, doanh nghiệp cần có một chiến lược triển khai rõ ràng, xác định đúng bài toán cần giải, và quan trọng nhất là nâng cao nhận thức, kỹ năng và tư duy làm việc với công nghệ trong toàn bộ đội ngũ phát triển. Việc đào tạo nội bộ, xây dựng năng lực phân tích dữ liệu và khả năng phối hợp giữa các bộ phận kỹ thuật, sáng tạo và vận hành sẽ là những yếu tố then chốt quyết định thành công.
Phần thảo luận mở ở cuối chương trình diễn ra sôi nổi với nhiều câu hỏi thực tế được đặt ra, từ việc lựa chọn công cụ AI phù hợp đến cách xây dựng pipeline dữ liệu hiệu quả, hay những rào cản phổ biến khi triển khai AI trong môi trường sản xuất Game hiện nay. Diễn giả không chỉ giải đáp tận tình mà còn chia sẻ thêm những kinh nghiệm cá nhân trong việc vượt qua những khó khăn ban đầu, từ đó truyền cảm hứng cho các nhóm đang chuẩn bị chuyển mình.
Kết thúc chương trình, ban tổ chức ghi nhận những phản hồi tích cực từ phía người tham dự. Theo khảo sát nhanh sau Seminar, mức độ hài lòng về Seminar đạt 4.18/5. Những con số này là minh chứng cho sự thiết thực, cập nhật và chuyên nghiệp của buổi chia sẻ, đồng thời thể hiện sự quan tâm ngày càng lớn của các đơn vị sản xuất Game đối với việc ứng dụng công nghệ mới.
Buổi Seminar không chỉ là cơ hội để cập nhật kiến thức mà còn là điểm khởi đầu cho một hành trình dài hơn, nơi AI sẽ trở thành một phần thiết yếu trong quá trình phát triển Game hiện đại. Trong bối cảnh công nghệ thay đổi từng ngày, việc chủ động tiếp cận và ứng dụng AI không còn là lựa chọn, mà là điều kiện tiên quyết để các studio, các nhóm phát triển Game tại Việt Nam giữ vững năng lực cạnh tranh, nâng cao hiệu suất và tạo ra những sản phẩm mang đậm dấu ấn sáng tạo – vừa hiệu quả, vừa đột phá.
