Connect with us

Hey, bạn đang muốn tìm gì vậy?

Chúng ta

Gặp Nguyễn Đình Long – Quản lý trẻ tuổi nhất của bộ phận Marketing

Gia nhập Funtap tháng 9/2017 khi 23 tuổi, 2 năm sau, năm 2019 – Nguyễn Đình Long nhận được quyết định trở thành quản lý team Game Marketing 2, trở thành một trong những quản lý trẻ tuổi nhất tại mảng kinh doanh Game của Funtap.

Gia nhập Funtap tháng 9/2017 khi 23 tuổi, 2 năm sau, năm 2019 – Nguyễn Đình Long nhận được quyết định trở thành quản lý team Game Marketing 2, trở thành một trong những quản lý trẻ tuổi nhất tại mảng kinh doanh Game của Funtap.

Cùng OneTeam gặp mặt và trò chuyện cùng Nguyễn Đình Long – Game Marketing Lead, Game Marketing 2 để lắng nghe câu chuyện về hành trình lên Lead ở tuổi 25 đầy thú vị của chàng trai này nhé!

Cơ duyên nào đưa Long đến với nghề game và đến với Funtap?

Bản thân mình là một người mê chơi game. Trước khi về Funtap mình đã làm việc tại một công ty game khác rồi. Ban đầu mình viết nội dung cho một trang tin về game, sau đó chuyển qua phòng Marketing để phụ trách mảng Cộng đồng và nội dung cho một số sản phẩm game PC, webgame do công ty phát hành.

Sau một thời gian tham gia vào ngành Game mình nhận thấy năng khiếu về truyền thông, sáng tạo và hội họa có thể giúp mình đi xa hơn so với công việc phát triển nhiều hơn trong mảng Marketing. Chính vì vậy, mình quyết định dừng công việc để tìm kiếm những cơ hội mới ở bên ngoài. Tình cờ, thời điểm đó đúng là lúc Funtap đang tuyển người cho một team Marketing mới thành lập và mình đã được nhận.

Sản phẩm đầu tiên mà Long phụ trách như thế nào?

Sản phẩm đầu tiên mà mình và team phụ trách là Tam Quốc Go, ra mắt tháng 7/2017 (mình vào Funtap tháng 9 năm đó). Khi ấy, bọn mình là team hoàn toàn mới, chỉ có duy nhất một sản phẩm đó thôi. Có thể nói, đây là cơ hội để team chứng minh năng lực của mình với công ty.

Thời điểm đó, Marketing game chỉ có 1 người làm với khoảng 2 người chạy UA (khoảng 3 người cho một dự án). Nhân sự Marketing game sẽ phải phụ trách nhiều phần việc thuộc nhiều mảng khác nhau trong hoạt động Marketing của dự án từ xử lý số liệu dự án cho đến các công việc branding như chuẩn bị quà tặng, tổ chức sự kiện,… Bây giờ một sản phẩm phải khoảng 10 – 12 người, chuyên trách theo từng mảng. Một người có thể phụ trách nhiều sản phẩm game khác nhau.


Thời điểm Tam Quốc Go ra mắt thì nhiều sản phẩm khác lớn hơn trên thị trường .Tuy vậy, xét về góc độ thuộc top thị trường thì thời điểm Tam Quốc Go nó cũng đứng top 3 top 5 thị trường lúc bấy giờ. Dù là cạnh tranh gay gắt nhưng đấy là dự án đầu tiên mình có performance ổn định và vượt trội trong một thời gian dài. Chỉ số sản phẩm tăng trưởng theo thời gian cả về người chơi và doanh thu. Game được lựa chọn Featured trên Google Play.

Long bắt đầu tham gia đào tạo nhân sự và trở thành quản lý từ khi nào?

Quyết định chính thức của công ty là từ tháng 8/2019 còn bắt đầu đào tạo nhân viên thì mình đã bắt đầu đào tạo từ cuối 2018. Sau khoảng một năm gia nhập Funtap mình đã bắt đầu tham gia tuyển dụng và đào tạo nhân sự rồi.

Vậy thời gian đầu mới trở thành quản lý, bạn có gặp phải khó khăn gì không?

Thời kỳ đầu chỉ phụ trách 1 – 2 dự án mình có thể một mình “gánh” được. Nhưng về sau, công ty có thêm nhiều dự án khác, các game cũ vẫn phải duy trì nên các sếp có bảo mình tuyển thêm nhân sự, giao cho các bạn nhân sự mới duy trì các dự án cũ để mình tập trung làm các dự án mới hơn. Cuối năm 2019, nhân sự team mình hầu hết là các bạn sinh viên hoặc chưa có chuyên môn từ trước do chuyển qua làm marketing từ ngành khác. Lúc ấy khối lượng công việc của mình thậm chí bị tăng lên rất nhiều do vừa phải dành thời gian xử lý các vấn đề của sản phẩm, vừa dành thời gian đào tạo, quản lý nhân sự.

Đến nay, sau 2 năm cùng làm và trưởng thành qua các dự án, các nhân sự của mình đã trở nên cứng cáp hơn. Các bạn đã có thể tự mình phụ trách và triển khai nhiều đầu việc mà trước đây mình phải trực tiếp làm. Mình có thể tin tưởng các bạn tự thực hiện đa số các đầu việc dự án và chỉ ở góc độ đánh giá kết quả đầu ra. Với mình đây cũng là một thành quả bước đầu khiến bản thân mình khá vui và tự hào về đội ngũ.

Sau 4 năm đồng hành cùng công ty, Long có thể chia sẻ về lý do khiến bạn gắn bó và đồng hành cùng Funtap?

Điều khiến mình gắn bó cùng Funtap là môi trường thoải mái và cơ hội để phát triển bản thân tại đây. Ở Funtap, mình thấy quyết định của mình được tôn trọng. Các dự án của
Funtap cũng mở ra cơ hội để bản thân mình và các thành viên trong team được thử nghiệm nhiều ý tưởng và các hạng mục truyền thông, công cụ Marketing mới. BOD của Funtap không can thiệp quá nhiều đến chi tiết việc thực hiện các công việc mà chỉ tham gia với góc độ mentor – điều này giúp những người trẻ như mình có cơ hội được thử thách, trải nghiệm và trưởng thành nhiều hơn.

Là quản lý trẻ tuổi nhất của bộ phận Marketing, bạn có lời nhắn nhủ gì tới các Newbie của Marketing Funtap không?

Thực ra đối với mình, ngành Quảng cáo và Truyền thông game chưa bao giờ hết cạnh tranh và áp lực, tuy vậy, nếu chúng ta quyết tâm, kiên định và dành tâm huyết cho nó thì sớm muộn gì chúng ta sẽ có thành công của riêng mình. Rất hy vọng các anh em sẽ luôn luôn tin tưởng vào những gì mà mình đam mê. Có thể ban đầu nó sẽ rất khó khăn nhưng về sau mọi người sẽ nhận lại được những gì xứng đáng với những gì mình bỏ ra.

Trong ngành này thì nhất là các bạn Marketing game, Vận hành game – nhiều bạn sẽ rất nản trong thời gian đầu: cạnh tranh ác liệt, các dự án không đạt được như kỳ vọng trong thời gian đầu ra mắt,… bọn mình cũng đã từng như thế, đã từng thất bại rất nhiều để có được ngày hôm nay. Nếu như các bạn thực sự yêu ngành này, hãy dành thời gian cho nó, vài năm chẳng hạn, khi đó các bạn sẽ nâng được trình độ của bản thân, có nhiều kinh nghiệm hơn, khi đó thành công sẽ đến với các bạn.

Nhiều người cho rằng ngành Game rất đặc thù: khách hàng ngày càng trẻ ra còn chúng ta thì ngày một già đi. Làm game đến năm 30 tuổi chắc phải bỏ nghề vì không cạnh tranh được với các bạn nhân viên trẻ, Long nghĩ sao về điều này?

Xét về góc độ trên thế giới thì mình có rất nhiều đồng nghiệp họ ngoài 30 40 tuổi họ vẫn làm, trên thế giới vẫn có rất nhiều nhà phát hành mà tuổi đời của họ không trẻ, họ là những người đi trước, họ cho mình thấy công việc, ngành nghề của họ không hề bị giới hạn và hoàn toàn phát triển được đến bây giờ. Tại sao mình ở một thị trường đi sau, mình không nhìn vào những điều đó để gắn bó với quyết định của mình mà mình lại phải lo sợ những cái không đáng có – khi mà ngành Game vẫn là ngành mới với rất nhiều cơ hội tại Việt Nam.

Mình nghĩ là trên thế giới mọi người vẫn làm được. Ở đâu cũng vậy thôi, nếu mình thực sự đam mê, dành thời gian cập nhật kiến thức mới – mình sẽ không bao giờ bị tụt hậu so với các bạn trẻ.

Xin cảm ơn Long đã dành thời gian phỏng vấn cùng tạp chí OneTeam!

Bình luận ngay

Leave a Reply

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

Dành cho bạn